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C’est gratuit : No Wave

nowave Cest gratuit : No Wave

New-York, début des années 80, le berceau d’une nouvelle branche du rock. Oubliez l’éternel couplet/refrain structuré, nous sommes dans l’air du rock alternatif, celui qui fait vibrer les tympans, celui qui explose les enceintes dans un fracas de notes chaotiques. Sonic Youth, Nick Cave, Liars et compagnie, ce sont eux les acteurs du courant no wave qui a donné son nom au jeu que nous allons vous présenter aujourd’hui. Paré pour une petite escapade dans l’underground new-yorkais ?

En avril dernier s’est tenue la Game Dev Party de Lyon. Les participants disposaient de 48h afin de créer le prototype d’un jeu avec pour seule restriction une thématique : New-York. Et c’est dans ce cadre que No Wave, un point’n’click tout de pixel art vêtu dont l’histoire se déroule dans un Brooklyn agité et bruyant des années 80, a été développé. Ici, pas d’énigmes alambiquées à résoudre, pas d’inventaire surchargé, juste un décor – un club de punk rock – et le héros, Jim.

Jim semble être le parfait antihéros. Débraillé et fêtard, il n’hésitera pas une seule seconde à accepter l’offre du videur de la boite : goûter à l’une de ces pilules censées vous envoyer tout droit au pays de la défonce. Oui, vous l’aurez compris, Jim va se droguer afin de profiter au mieux de la musique crachée par des enceintes saturées. Une fois le cacheton avalé, notre héros titubant va avoir tout le loisir d’explorer le club.

nowave2 Cest gratuit : No Wave

Autant vous le dire tout de suite, le nombre d’interactions et de possibilités sont limitées dans No Wave mais n’oubliez pas, il s’agit d’un jeu développé en 48h. De ce que nous pouvons en voir, il s’agit d’un jeu à l’ambiance survoltée et psychédélique qui prend le parti assumé de nous laisser incarner un personnage éclaté à l’ecstasy, avec ses hauts et ses bas (surtout des bas d’ailleurs).

Pour l’heure, le projet en l’état est disponible sur Internet et jouable gratuitement depuis votre navigateur. La bonne nouvelle, c’est que ce prototype donnera suite à un véritable jeu qui gardera les bases, à savoir un point’n’click en pixel art avec scénario à la clef. Le contexte sera axé anticipation et continuera d’aborder la fameuse question de la drogue, ce qui devrait donner un cocktail pour ainsi dire détonnant.

 


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