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[Studio] Ludonkey
ludonkey
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18 octobre 2012
Hors ligne
1
1 juillet 2014 - 19:36

equesada forum

Je m'appelle Éric Quésada et je vais sur mes 30 ans.

Je suis passionné par la création de jeux vidéo depuis mes 12 ans (en Turbo Pascal à l'époque).

À défaut de pouvoir travailler dans ce milieu assez fermé, je suis parti en informatique.

Quand les smartphones ont émergé, je suis devenu développeur d'applications iPhone/iPad/android.

Il y a un an et demi, j'ai quitté mon boulot car j'y ai vu une opportunité de réaliser mon rêve de gamin.

Je me suis donc réellement formé au Game Design (ma bible de chevet se nomme "The Art of Game Design" de Jesse Schell).

Je me suis aussi formé aux différents moteurs de jeux et outils (cocos2d, unity, construct, etc).

J'ai fait plusieurs tests de petits jeux avec des gameplay très différents (et 2 global game jams).

 

Au final, j'ai choisi le prototype qui avait le plus de potentiel et j'ai donc travaillé dessus pendant presque 1 an.

Étant donné que je fais presque tout moi-même, ça prend du temps: game design, graphismes, développement, sessions de tests, etc.

Il n'y que la musique que je n'ai pas faite, car même en passant beaucoup de temps dessus je n'arrivais pas à la qualité voulue.

En janvier dernier, j'ai enfin et officiellement ouvert mon studio indépendant nommé LUDONKEY.

 

ludonkeyLogo forum

 

Je m'inscris aujourd'hui pour vous parler de mon jeu iPad "Magick" (qui est officiellement sorti hier sur l'AppStore – le 30 Juin).

=> Je vais de ce pas vous faire un petit post pour vous le présenter :)

magickTitle forum

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