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Interview

Interview : RobotLovesKitty (Legend of Dungeon)

Nous avons eu l'occasion, après notre aperçu de Legend of Dugeon, de nous entretenir avec les deux développeurs de RobotLovesKitty. Vous trouverez donc dans l'article la transcription de notre échange avec Calvin et Alix.

[Interview de la scène indé française] Deadlock

Nous avons eu l’occasion de nous entretenir avec 5 bits Games, l’équipe de développeurs du jeu Deadlock et nous leur avons donné l’opportunité de bénéficier d’une tribune sur Game Sphere afin de vous parler eux même leur projet en cours: 1] Pour commencer cette interview...

Interview de la scène française : Wooden Sen’SeY

La découverte de la scène indépendante continue avec aujourd’hui une interview du studio Upper Byte qui travaille sur Wooden Sen’SeY, un jeu de plate-forme survitaminé prévu sur Pc et Mac pour cet été. Game Sphere : Bonjour, il y a peu vous avez débarqué sur la...

Interview d’Eric, chef de projet du jeu Chibis Bomba.

Vous aimez Bomberman mais vous voulez du sang neuf ? C’est là que la scène indépendante intervient ! Chibis Bomba reprend la recette Bomberman en y ajoutant de nombreux éléments. Nous avons interviewé Eric, le chef de projet de ce jeu prévu sur Pc...

Interview de WhiteTigle, un savant fou de l’indé !

Pour tout ceux qui connaissent Hordes à ses débuts, vous connaissez surement WhiteTigle qui est à l’origine de ce jeu ! Pour les autres, c’est l’occasion de connaitre un expérimentateur de l’univers indépendant. Désormais à la tête de son propre studio : Think Slow, il a...

Interview de la scène française : Worlds

La France recense un grand nombre de développeurs indépendants ! Nous avons interviewer l’un d’entre eux, Mayto, qui travaille seul sur le jeu Worlds. Game Sphère : Bonjour Mayto, est ce que tu peux te présenter aux lecteurs de Game sphere ? Mayto : Bonjour !...

Entretien avec Wollay (Cube World)

Si vous suivez de près ou de loin l’actualité indépendante, vous avez surement déjà entendu parlé de Cube World ! Alors que les actualités sur le jeu se font timides en ce moment, nous avons réalisé une interview de Wollay, le concepteur du jeu. Game...

Interview de la scène française : le studio Procedural Activity

Procedural Activity est un studio français composé de quatre personnes : Carduus, 01101101, Valandre et Thorvald. Ils ont déjà sorti le jeu Souls : The Card Game et sont actuellement sur le développement de Souls : The Lost Memories. L’équipe tout entière s’est prêté au jeu de l’interview :...

Interview de la scène française : Space Disorder

On est samedi et c’est la journée de l’interview de la scène indépendante française ! Cette semaine et pour la première fois, nous allons présenter un jeu pour support mobile : Space Disorder développé par le studio Mi-Clos.  Space Disorder est un platformer sur iOS où l’on...

Entretien avec Deepnight de la Motion Twin (Hordes, Galaxy 55, etc…)

Aujourd’hui, c’est une interview de Deepnight que nous vous proposons. Acteur très prolifique dans le domaine du jeu vidéo avec notamment de nombreux jeux réalisés avec la Motion-Twin (dont le fameux Hordes co-réalisé avec Withetigle), mais aussi plusieurs fois médaillé au Ludum Dare, Deepnight répond...

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