Test : SpaceChem
La science ? c’est cool. L’espace ? C’est cool. Alors assemblez ça pour en faire un puzzle-game décalé et très difficile et vous tombez sur SpaceChem !
Le concept, original, du jeu, est plutôt simple. On prépare un « circuit », un algorithme, afin d’arriver à un objectif. Cet objectif, c’est une molécule ! En effet, on doit assembler des atomes.
C’est assez abstrait dit comme ça, alors voici une simple vidéo, le trailer :
- L’originalité et le gameplay sont un atout majeur du jeu.
Évidemment, comme le jeu est en anglais, il faut un temps d’adaptation, assez court grâce aux tutoriaux. Mais une fois ces derniers effectués, on vous lâche en pleine nature ! Pour vous montrer un peu, voici la solution d’un niveau, réalisée par mes soins :
Ça a l’air fastidieux, hein? Vous n’avez rien vu. C’est un point assez embêtant chez SpaceChem, c’est sa difficulté. Sérieusement haute. Vraiment, j’ai mis une heure à faire cette vidéo que vous voyez plus haut ! (bon, peut-être pas une heure)
En ce qui concerne la musique, c’est vraiment bon et dans l’ambiance du jeu. Elle est d’abord calme, puis se complexifie : l’ambiance est plutôt triste au début, puis devient intrépide, voire épique ! On nous gâte vraiment pour nos manipulations chimiques ! Je vous laisse écouter une composition :
- Coté graphisme, c’est coloré, et efficace. Pas besoin d’effets fastidieux ici, c’est parfait ! C’est fonctionnel, et c’est ce que l’on demande au jeu.
Complexe et décalé, SpaceChem est un jeu que vous allez haïr ou adorer. De mon coté, vous savez déjà ! 4.5/5














Il était d’ailleurs avec le humble Frozen Synapse ! Un bon jeu, mais complexe !
Fort complexe, mais génial